Berkabel untuk Kecepatan

Konsep kecepatan memainkan faktor yang signifikan dalam balap kuda. Biarkan saya mengklarifikasi pernyataan pembukaan itu dengan mengutip otoritas rumput terkemuka; "tunjukkan pada saya seseorang yang dapat mengevaluasi peringkat kecepatan kuda dengan benar dan saya akan menunjukkan kepada Anda seseorang yang dapat menang secara konsisten di balapan." Memahami kecepatan memberi kita keunggulan, itu memberi kita kemampuan untuk memisahkan kuda taruhan kelas atas dari piring tingkat rendah, sehingga memungkinkan kita untuk mengevaluasi kuda secara efektif. Kecepatan juga dapat digambarkan sebagai konsep universal karena bekerja di semua trek balap di seluruh Amerika Utara dan dunia. Jadi terlepas dari di mana perlombaan dijalankan, Belmont Park di New York, Hollywood Park di California, atau Woodbine di Kanada, kecepatan memainkan peran penting dalam balap kuda.

Setelah menganalisa lebih dari sepuluh ribu balapan, saya menemukan bahwa peringkat bentuk balap Daily Speed, meskipun tidak akurat pada waktu itu, menghasilkan lebih banyak pemenang daripada figur Beyer Speed. Ini mungkin terdengar tidak dapat dipercaya karena kebanyakan handicappers akan setuju bahwa angka kecepatan Beyer adalah ciptaan terbesar sejak Wonder Bred, Namun setelah bertahun-tahun belajar, saya menyimpulkan bahwa peringkat kecepatan Racing Form menghasilkan lebih banyak pemenang dengan hasil yang lebih baik!

Peringkat kecepatan dan variasi lintasan kuda dapat ditemukan di garis kinerja sebelumnya seperti yang ditunjukkan dalam The Daily Racing Form. Untuk menghitung rating kecepatan kuda tambahkan kecepatan mentah dengan varian trek. Misalnya, jika kuda menerima peringkat kecepatan 85 dan varian lintasan adalah 14, peringkat kecepatan terakhir kuda adalah 99. (85 + 14 = 99).

Sebuah pendekatan yang baik untuk mempercepat handicapping adalah dengan rata-rata peringkat lima kecepatan terakhir kuda dan membagi jumlah dengan 5. Beberapa buku balap kuda merekomendasikan rata-rata sepuluh atau dua belas angka kecepatan terakhir, namun setelah bertahun-tahun penelitian saya telah menemukan menggunakan lima kecepatan terakhir peringkat menghasilkan hasil terbaik. Catatan: Jika kuda kurang dari lima dimulai, gunakan semua ras yang tersedia.

Dalam beberapa kasus, garis kinerja masa lalu Daily Racing Form dapat mengecualikan rating kecepatan kuda. Ada beberapa alasan mengapa hal ini terjadi, termasuk:

1. Kuda itu berlari di sebuah negara asing.

2. Kuda berlari di trek, jarak atau permukaan di mana peringkat kecepatan tidak tersedia.

Ketika rating kecepatan Racing Form tidak ada, Anda harus menggunakan rumus rating quasi-speed untuk menghitung kecepatan kuda. Menggunakan nilai indeks 100, cukup tambahkan atau kurangi jumlah panjang kuda yang dimenangkan atau kalah dalam balapannya. Sebagai contoh, jika kuda hipotetis selesai 5 1/2 panjang, kuda akan mendapatkan peringkat quasi-speed 89,5 (100 – 10,5 = 89,5). Untuk perhitungan akurat, Anda dapat membulatkan peringkat ke angka bulat terdekat. Dengan demikian, 89.5 akan membulatkan ke 90. Sekarang misalkan kuda selesai 1, menang dengan 3 1/4 panjang; kecepatannya akan menjadi 103,25 atau 103 setelah pembulatan (100 + 3,25 = 103,25 atau 103). Jika kuda harus menang atau kalah dengan hidung, leher atau kepala (tidak, nk, hd) nilai pecahannya adalah 1/4 atau 0,25. Akibatnya, peringkat akan dibulatkan menjadi 100.

Untuk menyimpulkan, ada dua cara untuk mempercepat kecepatan: Salah satu pendekatan yang bagus adalah menggunakan angka-angka kecepatan bersama dengan cara biasa Anda sendiri, sehingga menggunakan angka sebagai garis panduan dasar untuk Anda ikuti. Jika di sisi lain, Anda lebih memilih metode seleksi yang sistematis, Anda dapat "memainkan angka" yang berarti bahwa kuda dengan angka kecepatan tertinggi akan menjadi pilihan pertama Anda dan seterusnya di telepon. Untuk pemula yang baru mengenal balap kuda, saya sarankan Anda menggunakan pendekatan yang terakhir, setidaknya sampai Anda terbiasa dengan seni handicapping. Sekarang Anda tahu bagaimana menilai kuda, hari-hari Anda di trek harus lebih sukses. Semoga berhasil!

ATURAN

1. Hanya gunakan peringkat lima kecepatan terbaru dari kuda. Jika kuda memiliki lebih sedikit dari lima dimulai, gunakan semua ras yang tersedia.

2. Menyeberangi setiap ras di mana kuda itu ditarik atau dijauhkan.

3. Singkirkan peringkat kecepatan apa pun yang diperoleh lebih dari satu tahun yang lalu.

4. Singkirkan peringkat kecepatan apa pun yang diperoleh dalam lomba yang tidak sempurna, seperti pengejaran menara atau perlombaan kuda perempat.

5. Jika kuda tidak memiliki rating kecepatan, gunakan rumus rating quasi-speed untuk menghitung kecepatan. Catatan: Formula kuasi-kecepatan seharusnya hanya digunakan untuk ras yang murni.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *