Rottweilers of Fame

[ad_1]

Breed rottweiler populer telah melihat beberapa anggotanya menjadi cukup terkenal. Ini berkisar dari buku komik hingga film dan seterusnya. Berikut ini adalah beberapa rottweiler yang dibuat di ruang-ruang ketenaran.

Kami mulai di dunia film kartun dan menemukan Scout, hewan peliharaan rottweiler dari Profesor Shepherd dalam aksi petualangan dan komedi kartun yang disebut Road Rovers. Melalui eksperimen yang agak gagal, Pramuka rottweiler berubah menjadi Moncong, karakter yang cukup gila dan berbusa yang kebanyakan disimpan dalam masker dan selat jaket. Kadang-kadang ia dibebaskan sebagai upaya terakhir ketika Road Rover berada dalam masalah nyata dan ini biasanya ternyata menguntungkan dari yang baik. Mungkin karakter rottweiler ini telah menyebabkan beberapa orang takut pada jenis anjing ini.

Di ranah buku anak-anak ada rottweiler terkenal lainnya, Good Dog Carl. Dalam serangkaian buku anak-anak dunia, gambar-gambar Carl rottweiler menghibur anak-anak dari segala usia. Buku-buku ini, 13 secara total, dan terutama versi buku dewan, telah menjadi sangat populer. Ilustrasi dibawa ke kehidupan oleh Alexandra Day.

Di layar lebar kita temukan misalnya Snot, seorang rottweiler yang membintangi, atau setidaknya ikut ambil bagian, dalam film National Lampoons Christmas Vacation dari tahun 1989. Film ini satu dalam seri dan menerima tinjauan yang beragam meskipun mungkin sulit untuk menemukan kritikus yang memiliki sesuatu yang negatif untuk dikatakan tentang kinerja rottweilers dalam film.

Dalam kehidupan nyata ada Missy, rottweiler dari penyanyi soul Inggris Joss Stone, yang lahir sebagai Joscelyn Eve Stoker. Banyak rottweilers mungkin akan menjadi jiaulos yang satu ini karena pemiliknya baru-baru ini terpilih sebagai Dog Owner of the Year. Bersama dengan Missy ia juga memiliki seekor anjing pudel, Dusty, yang diberi nama setelah penyanyi Springfield, salah satu pengaruh utama bagi Joss.

Kembali ke dunia kartun kita menemukan rottweiler lain yang mungkin telah berkontribusi pada citra yang dibawa sebagian dari trah ini sebagai binatang buas. Punisher, seorang pahlawan anti-marun, biasanya memiliki rottweiler peliharaan bernama Max, yang ia simpan dari kantung hewan.

Terakhir, tetapi tidak sedikit, di antara rottweiler terkenal, mari sebutkan Dracula. Dimiliki oleh vokalis heavy metal dan musisi Phil Anselmo, yang mungkin paling tahu vokal dan lirik dengan band Pantera yang sekarang sudah mati.

Ini adalah beberapa dari rottweiler of fame. Pasti akan ada lebih banyak dan pasti lebih banyak lagi akan datang ketika anjing besar ini terus hidup di antara kita.

[ad_2]

Hari Kecanduan Porno Khas

[ad_1]

Kecanduan masturbasi dan pornografi berhubungan erat dan kebanyakan pecandu tidak tahu di mana ketergantungan masturbasi berakhir dan kecanduan pornografi dimulai. Banyak pecandu tidak mendapat kesenangan dari pornografi saja. Gambar-gambar porno merangsang masturbasi dan kemudian masturbasi memberikan sangat tinggi nyata yang menyebabkan kecanduan dan begitu seterusnya berputar-putar … Sains beruang ini keluar dan dibahas dalam artikel saya di "The Basic Science of Pornography Addiction".

Jenis-jenis pornografi yang digunakan pecandu sebagai obat mereka untuk masturbasi beragam dan mulai dari foto-foto dan adegan-adegan standar hingga gambar hentai, kartun kartun anime hingga webcam dan syuting sendiri melakukan tindakan seksual dan kemudian melakukan masturbasi untuk itu – dan segala sesuatu di antaranya.

Pecandu dapat memiliki sesi porno (atau "porning" karena banyak pecandu menyebutnya) yang bertahan hingga 12 hingga 24 jam atau bahkan berhari-hari. Tidak ada sesi pornografi / bender porno yang panjang dan panjangnya sangat tergantung pada di mana si pecandu terkait dengan seberapa jauh kecanduan mereka berkembang. Beberapa, pada hari-hari awal kecanduan mereka, dapat memiliki banyak sesi per minggu yang dapat berlangsung di mana saja antara 2 hingga 8 jam sementara yang lain melakukan pornografi setiap hari dan setiap kesempatan yang mereka dapat – bahkan bekerja dengan "aman untuk bekerja" (SFW) porn untuk perbaikan cepat (yang merupakan adegan fotografi atau kartun porno yang disamarkan dalam hal-hal seperti barang makanan. Situs web ada yang hanya melayani ceruk ini.).

Banyak yang tidak bisa bertahan lebih dari 2 hari tanpa kambuh lagi. Beberapa melawan kecanduan dan bisa berbulan-bulan tanpa kambuh tetapi ketika dikuasai oleh paksaan untuk porno lagi – mengikuti dipicu – melakukannya terhadap kehendak mereka – atau lebih spesifik – terhadap jiwa atau diri mereka yang lebih tinggi – dan menemukan kecanduan mereka dimulai lagi di mana mereka tinggalkan dan menjadi semakin buruk dengan setiap kekambuhan. Jumlah orgasme genital dari kedua jenis kelamin bervariasi per sesi. Beberapa pecandu dapat orgasme hingga 15 kali sehari atau lebih – setiap hari – tergantung pada seberapa meningkat mereka dalam kecanduan mereka.

Anak-anak kecanduan pornografi di SMA sering harus pergi ke kamar mandi untuk bermasturbasi selama kelas ketika disusul oleh pikiran-pikiran porno kompulsif dan obsesif yang mendominasi pikiran mereka. Seperti pecandu pornografi dari segala usia, ingat gambar dan video berjalan melalui pikiran mereka – sering kali secara konstan – mengalihkan perhatian mereka dari yang lain. Meskipun demikian, pecandu dari segala usia sering terkejar dengan dorongan untuk menggunakan pornografi dan masturbasi bahkan jika mereka tidak memikirkan pornografi dan tidak dapat menyelesaikan atau berfungsi sampai mereka melakukannya.

Hal yang sama terjadi ketika pecandu porno dari segala usia mencoba dan tidur. Pornografi terus berjalan melalui pikiran mereka dan membuat mereka tidak dapat tidur selama berjam-jam pada suatu waktu. Mereka kemudian harus melakukan masturbasi lagi untuk melepaskan bahan kimia prolaktin dan serotonin yang akan membantu mereka tertidur. Pikiran pecandu porno menjadi didominasi oleh pikiran pornografi. Adegan dan gambar yang telah mereka lihat dibakar ke dalam ingatan mereka – seringkali seumur hidup. Ketika para pecandu pornografi mencoba dan berhenti dari pornografi, pikiran-pikiran porno tentang hal-hal yang mereka lihat berputar di pikiran mereka seperti kelereng dan menyiksa mereka. Memulihkan pecandu masih dapat mengingat gambar-gambar ini bertahun-tahun setelah mereka terakhir menggunakan porno sebagai obat.

Pecandu porno sering merasa terpaksa karena kecanduan masturbasi di tempat-tempat umum – seperti mengubah ruang di toko – untuk menghilangkan perasaan kecemasan akut yang menumpuk di dalamnya sampai mereka terdorong untuk mengalihkan perhatiannya dan merasa seperti akan meledak. Jika mereka tidak melakukan masturbasi pada waktu ini, mereka sering tidak dapat mengatasi iritabilitas dan agitasi yang datang dengan tidak mengalami ejakulasi secara teratur. Fokus menjadi hampir tidak mungkin pada waktu-waktu ini. Kadang-kadang meskipun, pecandu juga akan melakukan masturbasi di tempat-tempat umum untuk memuaskan aspek 'bertindak keluar' dari kecanduan mereka juga – yaitu: untuk 'sensasi itu'.

Ketika situasi kehidupan mereka memungkinkan, pecandu porno dapat menghabiskan satu hari penuh atau hari melihat pornografi dengan satu-satunya gangguan adalah untuk menjawab telepon atau memberi makan hewan dll. Banyak yang tidak makan selama sesi dan beberapa mengeluh karena tidak makan dengan benar selama berminggu-minggu pada suatu waktu. Ketika pornografi, makanan tidak ada di pikiran mereka. Ketika kecanduan meningkat, para pecandu sering kehilangan sarapan dan selalu harus buru-buru bekerja karena mereka sudah lelah karena telah menghabiskan sebagian besar pornografi malam dan lagi setelah mereka bangun sebelum bekerja. Ketika mereka bisa, dan berada dalam lemparan penuh porno dan masturbasi bender, mereka dapat melakukan 24 jam penuh ditambah pornografi tanpa makanan atau air dan masukkan apa yang mereka gambarkan sebagai 'trans seksual' di mana mereka tidak bisa berpikir atau merasionalkan sama sekali.

Selama ini pecandu menggambarkan perasaan seperti 'zombie'. Mereka mencoba untuk tidur tetapi harus terus melakukan masturbasi sepanjang malam sampai waktunya bangun untuk pergi bekerja atau sekolah (sering dengan pornografi di ponsel mereka di tempat tidur dengan mereka – dan sering, jika dewasa, dengan pasangan mereka di tempat tidur disebelah mereka). Setelah itu, mereka sering sangat tertekan, memiliki pikiran ingin bunuh diri, benar-benar kelelahan, secara sosial fobia dan berjuang untuk mencukur atau mencuci (pecandu pria dan wanita menggambarkan gejala yang sama.) Mereka juga terobsesi pada saat-saat ini tentang bagaimana semua itu bisa begitu keluar dari tangan. . Dan kemudian siklus itu dimulai lagi dan mereka disandera sekali lagi oleh kecanduan mereka. Hidup mereka bisa terus seperti ini selama bertahun-tahun. Mereka merasa seperti orang dapat melihat di mata mereka apa yang telah mereka lakukan pada malam / hari sebelumnya. Ini bisa menghantui mereka dari hari ke hari selama bertahun-tahun.

Banyak pecandu memulai pornografi ketika mereka pulang dari tempat kerja / sekolah dll dan sebelum mereka mengetahuinya, itu adalah pukul 3-4 pagi dan mereka belum melakukan apa yang mereka ingin lakukan sebelum sesi dimulai. Beberapa menghabiskan waktu di dalam dan keluar dari berbagai ruang obrolan orang dewasa dan berakting di Webcam mereka serta melihat pornografi dan masturbasi. Banyak pecandu porno – selama karir kecanduan mereka – dapat melakukan masturbasi sampai pada titik di mana mereka melukai diri sendiri atau mengembangkan luka yang menyakitkan atau infeksi uretra di mana mereka merasa seperti mereka "kencing pisau cukur". (Hal yang sama sering terjadi untuk wanita pecandu juga yang menggunakan alat seksual yang tidak bersih sebagai penis semu selama pembengkokan dan juga mengembangkan gejala terkait cystitis.) Dokter sering salah mendiagnosis pencandu pria selama waktu ini dan percaya masalah kesehatan adalah penyakit menular seksual ketika tidak mungkin untuk menjadi begitu karena fakta bahwa laki-laki itu selalu tidak berhubungan seks dengan siapa pun untuk waktu yang lama – jika pernah.

Sangatlah umum bagi para pecandu pornografi untuk memiliki pola selama para pembelot terobsesi untuk menemukan jenis gambar atau adegan porno yang sangat spesifik dan dapat menghabiskan berjam-jam atau bahkan berhari-hari mencarinya. Ini menjadi benar-benar membuat frustrasi bagi mereka setelah beberapa saat mencoba untuk mendapatkan semua kotak yang dicentang yang akan memberikan orang yang keadaan gairah super tinggi yang mereka butuhkan untuk orgasme genital dan dapat mendorong pecandu untuk merasa seperti mereka akan meledak dengan frustrasi karena tidak menemukan apa mereka ada dalam pikiran. Apa yang mereka cari secara khusus dapat berubah dari hari ke hari tergantung pada suasana hati mereka pada hari tertentu atau seberapa meningkat mereka dalam kecanduan mereka. Mereka akan melompat-lompat dari satu adegan ke adegan lain, gambar ke gambar dengan panik berusaha menemukan gambar atau adegan "sempurna" dan dapat berakhir selama berjam-jam dalam pencarian mereka dan bukan orgasme genital. Pengalaman menjadi orang yang terobsesi bisa sangat menakutkan bagi beberapa pecandu dan mereka sering mengalami trauma setelahnya. Ketika mereka akhirnya menemukan gambar atau adegan yang "sempurna" dan orgasme, mereka kemudian runtuh dalam tumpukan yang habis dan sering langsung tertidur kemudian bangun setelah kecelakaan emosional.

Tema umum lainnya adalah bosan dengan tidak menemukan porno yang tepat yang ada dalam pikiran mereka dan pergi menjauh dari komputer – hanya untuk kembali lagi dalam hitungan detik dan memulai proses dari awal lagi.

Kecanduan itu seperti parasit yang menguras hidup mereka. Mereka merasa seperti mereka dirantai yang tidak bisa mereka bebaskan. Mereka berada di bawah arahan dorongan brutal untuk melakukan porno di mana mereka merasa tidak memiliki kendali. Banyak pecandu berbicara tentang perasaan seperti mereka terus-menerus menjalani hidup dalam cincin tinju yang dipukuli hitam dan biru karena kecanduan pornografi. Beberapa menggambarkannya juga seperti berada di pasir cepat; sementara yang lain mengatakan itu seperti tenggelam.

[ad_2]

Kartun ADHD

[ad_1]

ADHD adalah gangguan Attention Deficit Hyperactive. Ini adalah gangguan yang terkait dengan sistem saraf. Sebagai gangguan saraf itu mempengaruhi otak dan tindakan fisik seseorang. Biasanya ditemukan pada anak-anak, beberapa anak membawa gangguan ini bahkan sampai dewasa. Seorang anak dengan gangguan ini menunjukkan gejala hiper aktif, gangguan perilaku, mengganggu lingkungan, kurang memperhatikan segalanya dan konsentrasi yang buruk pada studi. Seorang dewasa ADHD juga menunjukkan gejala-gejala ini dan bersama dengan ini ia bertindak seperti anak kecil.

Attention Deficit Disorder Cartoon adalah salah satu yang menunjukkan gambar dan gambar yang terkait dengan Attention Deficit Disorders. Ketika kita melihat kartun ini, mereka lebih pada ADHD dewasa daripada pada anak ADHD. Kartun kebanyakan digambar dengan rasa humor dan itulah mengapa orang tertarik pada mereka. Jika orang dewasa bertindak seperti anak kecil, itu menghasilkan lebih banyak humor daripada anak yang melakukan kegiatan aneh. Ini mungkin alasan mengapa Adult ADHD Cartoons lebih tersedia daripada Child ADHD Cartoons. Kartun ini juga dirancang seolah-olah menunjukkan penderitaan orang tua anak-anak ADHD, penderitaan seorang istri dengan suami ADHD-nya dan humor naik ketika dokter merawat pasien yang terkena ADHD. Dalam beberapa kartun itu ditunjukkan seolah-olah dokter yang merawat pasien ADHD sendiri memiliki gejala tidak memperhatikan, tindakan lucu, dll. Dan dokter memberikan perawatan lucu kepada pasien. Meskipun sebagian besar kartun digambar dengan rasa humor, ada beberapa gagasan untuk konsep ini. Bagaimanapun, orang perlu memiliki pengetahuan yang baik tentang Attention Deficit Disorders untuk membuat kartun yang bagus di atasnya, apakah itu lucu atau tidak.

Kartun-kartun ADHD tentu saja lucu tetapi tidak dibuat untuk tujuan melihatnya dan melemparkannya dengan sederhana. Tujuannya tidak lucu tapi bagus; tujuannya juga banyak. Kartun ini digunakan dalam artikel terkait ADHD, untuk memberikan gambaran yang lebih jelas tentang penyakit ini. Kita bisa menjelaskan banyak hal dengan lebih mudah dengan gambar daripada dengan kata-kata. Kartun ini digunakan juga untuk membawa perhatian orang-orang pada gangguan. Orang tertarik pada gambar dan itu juga terutama terhadap gambar-gambar lucu. Kartun ADHD berguna bagi orang-orang untuk mengetahui tentang gangguan dan memahami gejala-gejalanya. Beberapa orang mungkin tidak tahu apa itu ADHD, ketika melihat kartun ini mereka setidaknya akan bertanya kepada orang lain apa itu dan itu akan menjadi alasan untuk kesadaran mereka tentang penyakit. Kartun ini memberikan gambaran yang jelas tentang gejala ADHD, sehingga seseorang dapat mengidentifikasi penyakit jika gejala yang diberikan dalam kartun sesuai dengan kegiatan seseorang dalam kehidupan nyata, bahwa ia mengalami gangguan Attention Deficit dan perawatan dapat dilakukan. pada waktu yang tepat. Banyak orang berpikir demikian Attention Deficit Disorder hanya terjadi untuk anak-anak tetapi melalui kartun ADHD seseorang dapat mengetahui tentang ADHD dewasa. Jadi kartun ini memiliki banyak kegunaan dan mereka dapat berguna hanya jika orang menggunakannya dengan cara yang tepat. Harapan, sekarang Anda tahu bahwa kartun tidak hanya untuk tertawa dan juga untuk pengetahuan.

[ad_2]

Hanya Lucu: Sebuah Tinjauan Buku Menggambar di Sisi Lucu dari Otak oleh Christopher Hart

[ad_1]

Membuat gambar lucu untuk mencari nafkah bisa sangat menyenangkan, tetapi juga bisa sulit. Sulit untuk membuat lelucon yang lucu dalam kehidupan nyata, juga lucu ketika menggambar. Artis seperti kartunis, seniman buku komik, atau ilustrator, akan menghargai kiat, trik, dan contoh dalam buku ini, Menggambar di Sisi Lucu Otak oleh Christopher Hart.

Premis buku ini adalah: Bagaimana membuat lelucon untuk kartun dan komik. Dan itu hanya itu. Penulis menjelaskan perbedaan antara garis pukulan keras dan lembut, dan menunjukkan beberapa cara untuk mengambil lelucon Anda dan mengubahnya menjadi kartun, apakah Anda menggunakan lelucon panel tunggal atau banyak. (Panel adalah kotak tempat Anda menggambar kartun.)

Dia meliputi sudut dan arah dan bagaimana tata letak dan desain strip Anda seperti sutradara akan menembak film. Satu bagian yang sangat menarik adalah bagaimana menciptakan suasana hati yang dramatis atau suasana hati yang lucu dengan cara Anda menempatkan karakter dan objek dalam sebuah adegan. Ini adalah informasi hebat terutama jika Anda ingin membuat komik dengan banyak drama dan aksi.

Desain karakter tercakup dalam beberapa kedalaman. Dia berbicara tentang mengenal agenda karakter Anda. Apa yang sebenarnya diinginkan karakter Anda? Pentingnya hal ini dijelaskan dengan beberapa contoh yang mengilustrasikan alasan di balik ini. Agenda berbeda karakter Anda adalah apa yang menciptakan konflik dalam kartun, dan itulah yang membuatnya lucu.

Satu bagian yang sangat membantu, yang belum saya lihat di tempat lain, adalah bagaimana mengambil anatomi hewan yang khas dan membuatnya lucu. Ada beberapa kiat yang sangat bagus di sini tentang cara mengubah dari kartun yang lebih realistis, ke yang lebih lucu, ke yang lebih lucu, dan cara membuat hewan lebih menarik.

Untuk seniman yang ingin menggambar kartun strip, novel grafis, buku komik, dan seni sekuensial lainnya, ada banyak bagian yang benar-benar praktis. Dia membahas cara menggambar balon ganda, panel efek suara, dan satu bagian yang benar-benar membantu saya, kapan menggunakan balon pikiran versus ucapan dengan konfigurasi yang berbeda dari hewan, manusia, dan bayi.

Bahkan ada halaman konfigurasi panel populer untuk strip harian. Jika Anda melakukan beberapa strip, Anda tidak ingin selalu menggunakan empat panel dengan ukuran yang sama. Dia memberikan contoh menggunakan panel tanpa batas dan berbatasan dengan berbagai ukuran.

Bagian terakhir, "Segala sesuatu yang perlu Anda ketahui untuk menjadi kartunis profesional," termasuk informasi tentang cara mengirimkan karya seni Anda, dan itu berbicara tentang sepele, seperti uang dan bagaimana Anda dibayar. Bahkan ada petunjuk untuk berurusan dengan blok penulis.

Meskipun ini bukan cara menggambar kartun buku per se, ada sedikit yang di awal. Tapi buku itu benar-benar sesuai dengan niatnya untuk membantu Anda belajar membuat gambar Anda lucu dan muncul dengan lelucon. Secara keseluruhan, Menggambar di Sisi Lucu Otak oleh Christopher Hart adalah tambahan yang bagus untuk perpustakaan artis grafis yang lucu.

[ad_2]

Pilih Nama Chinchilla Sempurna – 2 Ide untuk Mendapat Pikiran Anda Berjalan

[ad_1]

Karena menemukan nama yang sempurna bisa jadi sulit, ada baiknya untuk meluangkan waktu dan menjadi kreatif. Jika Anda mengalami kesulitan menamai si kecil, Anda bisa mencoba mencari nama yang menggambarkan kepribadian atau penampilannya. Tetapi jika Anda membutuhkan lebih banyak ide, berikut dua opsi tambahan yang dapat membantu Anda menemukan nama yang tepat untuk chinchilla Anda yang dapat Anda nikmati sepanjang hidupnya.

Ide Nama Chinchilla # 1: Berfokus pada gender

Jika Anda tidak menyukai ide penamaan chinchilla Anda setelah sebuah kata yang menggambarkan kepribadiannya, maka Anda mungkin ingin melihat pendekatan yang lebih manusiawi untuk menemukan nama. Anda bisa melihat di buku nama bayi untuk anak perempuan atau anak laki-laki untuk menemukan yang baik yang sesuai gender mereka. Mungkin dia mengingatkan Anda tentang seseorang yang Anda kenal bahwa Anda dapat memberinya nama. Misalnya, jika Anda memiliki kakek George yang selalu galak dan dagu Anda memiliki beberapa kualitas yang sama, Anda dapat memberinya nama Little George atau George Jr. Jika Anda memiliki teman atau anggota keluarga yang nama lengkapnya Anda sukai, Anda dapat menamai Anda dagu dengan inisial. Contohnya adalah untuk nama Lance Jackman, Anda dapat memberinya nama Eljay (L.J.) Menemukan nama pria atau wanita yang baik untuk dagu Anda mungkin adalah cara sempurna bagi Anda untuk menamai teman kecil berbulu Anda.

Ide # 2: Beri nama dagu Anda setelah karakter kartun

Selama bertahun-tahun telah ada ribuan karakter kartun yang dibuat, semua dengan kepribadian dan penampilan yang berbeda. Jika chinchilla Anda bertindak atau terlihat dengan cara tertentu yang mengingatkan Anda pada karakter kartun, beri nama dia dengan cara itu! Ini bisa sangat menyenangkan jika Anda memiliki dua atau lebih chinchilla seperti yang dapat Anda beri nama setelah beberapa duo kartun terkenal seperti: Sylvester dan Tweety, Bert dan Ernie, atau Bugs and Elmer. Beberapa nama terbaik berasal dari karakter kartun dengan kepribadian quirkiest. Seperti Scrat dari film Ice Age atau Gizmo dari Gremlins (cukup dekat dengan kartun!)

Kunci untuk menemukan nama yang sempurna untuk chinchilla Anda adalah menjadi kreatif dan memikirkan hal-hal yang berkaitan dengannya. Dia tidak akan terlalu peduli dengan apa yang Anda panggil, jadi pastikan untuk memilih sesuatu yang Anda sukai dan mengingatkan Anda tentang si kecil. Ia mungkin hidup selama 20 tahun, jadi pilihlah nama yang menyenangkan yang akan Anda senangi selama bertahun-tahun dari sekarang.

[ad_2]

 5 Kartun Anime Terbaik untuk Ditonton

[ad_1]

Tonton 5 Acara Populer Kartun Anime Populer:

Secara teknis, "anime" hanyalah sebuah animasi yang berasal dari Jepang. Akar anime ada di "manga," yang merupakan komik Jepang. Menariknya, manga berasal dari dinding kuil, dan kemudian sering dikompilasi dalam buku-buku komik. Berikut adalah beberapa kartun anime paling populer dalam sejarah:

1 Astro Boy

Seri manga asli diterbitkan pada tahun 1952, dan kemudian disiarkan sebagai sebuah serial TV pada tahun 1963. Dalam bahasa Jepang, nama seri ini secara harfiah "Mighty Atom." Cerita ini didasarkan pada petualangan Astro Boy, robot. Astro Boy sangat inovatif, karena gaya animasi yang digunakan melambangkan apa yang kemudian dikenal di seluruh dunia sebagai "anime." Film 3D Amerika berdasarkan seri manga asli dirilis pada bulan Oktober tahun 2009.

2 Doraemon

Doraemon adalah serial anime berdasarkan seri manga Jepang asli. Cerita ini didasarkan pada Doraemon, kucing robot. Doraemon kembali ke jaman ke-22, untuk membantu seorang anak sekolah bernama Nobita Nobi. Seri manga awalnya diterbitkan dari 1969-1996. Sementara itu, serial anime TV yang paling baru dimulai dari 1979-2006. Menariknya, serial anime Doraemon pertama berjalan pada tahun 1973. Namun, gagal menjadi populer.

3 Dragon Ball Z

Baik "Dragon Ball," dan "Dragon Ball Z" adalah serial anime yang disiarkan dari 1986-1996, di Jepang. Waralaba ini juga termasuk 17 film fitur animasi, dan tiga spesial TV. Acara TV anime didasarkan pada "Dragon Ball," seri manga Jepang asli. Serial ini diterbitkan sejak 1984-1996. Komik-komik ini sebenarnya terinspirasi oleh "Journey to the West," sebuah novel folk Cina. "Dragon Ball" adalah tentang pencarian Son Goku untuk tujuh objek magis yang disebut sebagai "Bola Naga". Selama perjalanannya, Son Goku bertemu teman dan musuh, yang sebagian besar juga mencari Dragon Ball.

4. Pokemon

Serial anime Pokemon ini didasarkan pada seri video game Pokemon-yang sendiri merupakan bagian dari payung franchise Pokemon. Meskipun serial TV Pokemon awalnya ditayangkan di Jepang, itu telah dirilis di pasar lain, termasuk Amerika Utara, Eropa, dan Australia. Juga, seri asli telah melahirkan tiga seri yang berbeda.

  • Nama "Pokemon" sebenarnya adalah nama singkatan dari "Pocket Monsters," sebuah nama merek Jepang. Pokemon juga mengacu pada hampir 500 makhluk fiktif yang muncul di franchise Pokemon.
  • Dasar dari alam semesta Pokemon adalah kepentingan masa kecil Satoshi Tajiri-Oniw. Tajiri-Oniw, direktur eksekutif waralaba, menikmati mengumpulkan serangga sebagai seorang anak.

5. Pembalap kecepatan

Nama adaptasi ini didasarkan pada acara anime asli "Mach GoGoGo." Mach GoGoGo menjadi seri pada tahun 1968. Seri TV Speed ​​Racer berlangsung di Amerika Serikat, dari 1967-1968. Sebanyak 52 episode diproduksi selama jangka waktu tersebut. Bab-bab tertentu dari manga Mach GoGoGo dirilis pada 1990-an. Kemudian pada tahun 2008, film Amerika "Speed ​​Racer" dirilis.

Sepanjang sejarahnya, anime memiliki dampak yang luar biasa pada dunia animasi.

  • Satu-satunya pertanyaan yang tersisa adalah: apa yang akan menjadi serial anime hit berikutnya yang akan ditayangkan di TV?

[ad_2]

Haier Brothers Cerdas dan Menarik

[ad_1]

Haier Brothers yang terkenal di dunia sangat populer di kalangan anak-anak dan bahkan orang dewasa. Ini terintegrasi dengan hiburan, pengetahuan, dan minat. Perusahaan Pembuatan Kertas Kartun di Beijing dan Grup Haier menghabiskan sepuluh tahun untuk membuat kartun yang sangat bagus ini. Sebagai hadiah terbaik untuk hadir bersama anak-anak dunia masa depan, kartun ini selesai pada tahun 1995 dan dirilis pada tahun 1996.

Plot utama dari kartun berpusat pada orang tua yang bijaksana dan Haier Brothers. Untuk menghadapi bencana dan membuka keajaiban alam, para Bruder berkeliling dunia, dari Amerika Utara ke Amerika Selatan, melewati kutub selatan, Australia, Afrika, Eropa dan Asia. Akhirnya, mereka kembali ke tempat kelahiran mereka: Samudera Pasifik. Seluruh cerita penuh dengan petualangan mereka. Ini menyebutkan banyak pemandangan alam yang luar biasa seperti topografi Mirage dan Karst. Potongan plot ini berfluktuasi dan tidak dibatasi oleh ruang dan waktu. Selain itu, ini berisi pengetahuan ilmu sosial yang kaya, alam, sejarah, geografi, humaniora dan hiburan. Ini benar-benar berbeda dari kartun impor dari Amerika dan Jepang yang selalu menjadikan senjata sebagai topik utama.

Dengan 212-Session-Serie di kartun ini, itu menghasilkan dampak positif pada anak-anak. Anak-anak belajar banyak pengetahuan ketika mereka menonton kartun ini. Pada saat yang sama mereka menghibur diri. The haier Brothers yang imut dan pintar membantu kartun mendapatkan rasio Penayangan yang tinggi. Banyak produk melukis gambar-gambar para Bruder di atasnya. Peralatan listrik Haier adalah contoh yang khas.

Meskipun banyak kartun baru diputar di TV, popularitas Haier Brother tidak memudar. Misalnya, kartun ini diulang pada waktu TV berdasarkan waktu. Selain itu, anak-anak menontonnya dari waktu ke waktu. Dan semakin baru produk anak-anak lihat kartun terkenal ini seperti tiup Haier Brother Image di taman hiburan dan mainan anak-anak lainnya.

[ad_2]

Suara Dibalik Walter Lantz 'Andy Panda Terungkap

[ad_1]

Sebagian besar penggemar Walter Lantz tahu Andy Panda – panda yang mulai muncul dalam kartun pada tahun 1939 – sebagai salah satu karakter Walter yang paling populer. Tapi, siapa suara di balik beruang itu?

Berdasarkan penelitian saya, aktor-aktor berikut ini menyuarakan Andy Panda:

Bernice Hansen (1939-1940)

Sara Berner (1941-1944)

Walter Tetley (1945-1949)

Daws Butler (pernah di tahun 1960-an, kartun Spook-A-Nanny)

Menurut Wikipedia, Andy Panda pada awalnya disuarakan oleh Hansen dari 1939 hingga 1940, dengan Berner menyediakan suara dari 1941 hingga 1944, dan Tetley dengan asumsi peran tersebut sampai akhir pendek Andy pada tahun 1949. Belakangan, Andy Panda muncul di Woody Woodpecker TV special "Spook-A-Nanny" (1964), di mana dia disuarakan oleh Daws Butler.

Bernice Hansen: Menurut situs looneytunes.wikia.com, Hansen dikenal sebagai seniman suara yang melakukan sejumlah suara karakter perempuan untuk kartun Warner Bros pada 1930-an dan awal 1940-an. Dia juga melakukan karakter laki-laki yang membutuhkan suara melengking.

Tidak hanya Hansen menyuarakan Andy dalam kartunnya yang paling awal, Hansen adalah suara Andy Panda dalam kartun Andy yang terkenal Knock Knock. Kartun ini menampilkan penampilan pertama Woody Woodpecker. Tentu saja, Woody Woodpecker kemudian menjadi bintang kartun terbesar Walter Lantz.

Sara Berner: Berner adalah seorang aktris film, televisi, dan radio. Dia juga aktif sebagai bakat suara radio dan kartun, bekerja terutama dengan Warner Bros, menurut Wikipedia. Database online melanjutkan dengan menyatakan bahwa dia tidak menerima kredit layar di Warner. Sayangnya, semua kredit suara di layar diberikan kepada Mel Blanc pada waktu itu.

Contoh karya Berner dia tidak dikreditkan karena memasukkan suara Mama Buzzard di The Bashful Buzzard dan Bugs Bunny Mendapat The Boid, suara nyanyian satu kali karakter A. Flea di 1943 singkat An Itch in Time dan peran yang tidak teridentifikasi sebagai suara perempuan pada tahun 1947-an Buku Revue. Tentu saja, dia menyuarakan Andy Panda dan juga Jerry Mouse kadang-kadang.

Walter Tetley: Tetley, yang menyuarakan Andy hingga berusia 49 tahun, adalah aktor berbakat, menurut situs waltertetley.com, situs Web yang didedikasikan untuk pria itu. Situs ini juga menyatakan bahwa meskipun ia adalah aktor yang baik, radio dan peran pengisi suara adalah keahliannya.

Tetley menjadi dicari untuk peran anak dan untuk melakukan suara seperti anak-anak karena gangguan penuaan yang menyebabkan dia tidak menua dengan benar. Oleh karena itu, Walter Tetley memiliki fitur-fitur berusia 10 tahun selama lebih dari separuh hidupnya, situs fan-nya menjelaskan.

Selain itu, berbicara untuk Andy Panda, Tetley terkenal karena menyuarakan bocah lelaki Tuan Peabody, Sherman, pada pertunjukan Rocky and Bullwinkle.

Daws Butler: Butler, yang menyuarakan Andy sekali, adalah aktor suara terkenal, setelah memberikan suara untuk Yogi Bear, Quick Draw McGraw, Huckleberry Hound, dan Snagglepuss. Butler juga adalah suara Droopy Dog untuk beberapa kartun.

Saya sangat merekomendasikan pemirsa yang lebih muda yang belum berkesempatan melihat kartun Andy Panda, mengambil beberapa Woody Woodpecker dan Friends DVD untuk dijual di toko-toko dan di Internet. Saya membeli Koleksi Kartun Klasik Woody Woodpecker dan Friends: Volume 2 dan saya terkesan dengan pilihan kartun dan kualitas video. Anak-anak muda tidak hanya akan menikmati melihat kartun-kartun klasik yang belum mereka saksikan akhir-akhir ini. Tapi, generasi Baby Boomers dan Generasi X yang dibesarkan di kartun Andy Panda dan Woody Woodpecker melalui tayangan ulang akan suka melihat teman lama mereka di televisi lagi.

[ad_2]

David Banner – Itu Crook'D 'Sipp

[ad_1]

"Bahwa Crook'd 'Sipp" adalah kartun yang dibuat pada tahun 2007 untuk blok pemrograman Dewasa Berenang Dewasa Jaringan Cartoon Network. Diciptakan oleh rapper Amerika David Banner, bersama Mike Weiss, Nick Weidenfeld, dan Jacob Escobedo, kartun itu berpusat di sekitar Beauregard, sebuah keluarga kulit putih yang disfungsional yang mewujudkan semangat yang terkait dengan Old South. Tagline yang diberikan oleh Cartoon Network menggambarkan kartun itu seperti – "Keluarga Beauregard, sangat mirip dengan rumah besar mereka di Mississippi, berantakan. Peninggalan dari Selatan Lama, klan disfungsional ini duduk sangat kontras dengan Kotor South yang bermuatan sampah modern yang memiliki tumbuh di sekitar lahan mereka yang runtuh, Bend milik Prancis. " Dalam kartun, keluarga Beauregard tampaknya satu-satunya karakter putih dalam kartun. Menurut Banner dalam sebuah wawancara, "Ini akan menjadi tentang keluarga kulit putih yang lebih tua di Mississippi yang kerangka pikirannya masih terperangkap di tahun 1800 … Lalu datanglah padaku, dan kemudian, wow!"

Karton itu memulai debutnya di Cartoon Network pada 13 Mei 2007 sesuai dengan stasiun "The Night of 1,000 Pilots." Ini mengumpulkan penerimaan yang menguntungkan dan diberi lampu hijau untuk membuat enam episode tambahan untuk menyelesaikan musim pertama. Sayangnya, sebelum produksi dimulai, kartun benar-benar dihapus dan kemudian retooled untuk berbicara mendatang berjudul "Freaknik: The Musical."

Selain menulis kartun, Banner juga membintanginya sebagai Virgil Gibson. Aktor lain termasuk Roxanne Estrada, Heather Lawless, Adam Reed, Jason Walden, dan Hayden Ward.

Ketika ditanya mengapa ia ingin membuat kartun ini, Banner berkata, "'Crook'd Sipp' berurusan dengan isu-isu kemasyarakatan hari itu dan memungkinkan saya sebagai seorang rapper untuk menggunakan jalan lain untuk menyampaikan berita tentang isu-isu yang mungkin belum mereka miliki kesempatan untuk melakukan rekaman suara. "

[ad_2]

Belajar Kartun Tanpa Menggambar

[ad_1]

Anda akan berpikir bahwa untuk belajar menggambar kartun yang hebat, Anda harus menggambar dan berlatih terus – tetapi ini tidak selalu diperlukan. Ada tahap penting untuk menjadi kartunis yang tidak memerlukan gambar sama sekali. Itu karena gambar kartun yang bagus bukanlah gambar yang dibuat dengan mahir, tetapi lebih dari satu yang secara mengagumkan menangkap dan mengkomunikasikan esensi dari ide visual.

Untuk mencapai hal itu, Anda harus tahu, mengenali, dan memahami apa yang ingin Anda gambar sebelum Anda mulai menggambar – dan cara melakukannya adalah melalui observasi. Mari saya jelaskan mengapa observasi sangat penting.

* Jika Anda tidak ingin selalu menggambar wajah kartun yang sama, maka Anda perlu membangun memori visual Anda dari berbagai wajah dan fitur – dengan mengamati berbagai variasi di sekitar Anda. Catat semua bentuk kepala yang berbeda, gaya rambut, bentuk hidung dan ukuran misalnya.

* Jika Anda ingin karakter kartun Anda menampilkan berbagai ekspresi dan emosi, maka Anda perlu mengamati ini dalam wajah nyata. Anda dapat mempelajari wajah Anda sendiri di cermin, misalnya, dan melihat semua variasi halus dalam ekspresi keterkejutan, kejutan, kebosanan, kemarahan, dan emosi lain yang berani Anda tunjukkan kepada diri sendiri.

* Hal yang sama berlaku untuk postur: keseluruhan identitas seseorang dapat tercermin dalam posturnya – bagaimana dia duduk, berdiri atau berjalan. Melalui pengamatan aktif Anda dapat menerapkan postur ini ke karakter kartun Anda untuk menentukan identitas unik mereka sendiri.

* Pakaian adalah titik fokus lain bagi Anda untuk berkonsentrasi. Fashion bukan hanya domain desainer – kartunis juga perlu memahami pakaian. Bagaimana Anda mendandani tokoh-tokoh kartun Anda? Bagaimana Anda menunjukkan perbedaan dalam kain yang berbeda?

* Dan kemudian ada binatang dan bangunan dan alam untuk diamati. Dan semua hal yang ada di sekitar kita di dunia ini. Anda dapat dengan mudah mengenali kursi atau meja atau sepeda atau kucing Anda … tetapi dapatkah Anda mengingat bentuk asli mereka ketika menggambarnya?

Untuk membawa gambar kartun Anda hidup-hidup, Anda harus dapat memvisualisasikan setiap aspek materi pelajaran Anda, dan Anda hanya dapat melakukan ini dengan benar-benar mengamati dunia di sekitar Anda. Buku sketsa dan kamera tidak diperlukan – ini cukup hanya untuk melihat, dengan hati Anda serta mata Anda. Gambar itu muncul kemudian, ketika Anda memahami apa yang ingin Anda gambar.

Pengamatan terfokus memberi Anda wawasan tentang keragaman yang kaya dari dunia visual kami, dan akan memastikan bahwa semua praktik menggambar Anda memuaskan seperti seharusnya.

[ad_2]