Ilustrasi Sangat Penting Dalam Buku Anak-Anak

Esensi ilustrasi sangat ditemukan dalam buku anak-anak. Anak-anak selalu menyambut seni imajinasi dengan teks tertulis. Mereka selalu tertarik dengan dunia warna dan daya tarik visual yang datang dalam bentuk kartun dan ilustrasi komik.

Ilustrasi tidak memiliki eksistensinya sendiri tetapi mereka diciptakan untuk melengkapi setiap tulisan untuk memberikan pemahaman yang lebih baik dan gagasan yang jelas tentang apa yang disampaikan melalui konten, apakah itu datang dalam bentuk cerita sebelum tidur atau film anak-anak lucu. Ilustrasi sebenarnya adalah sastra itu sendiri karena gambar yang dibuat secara langsung terfokus pada gagasan literatur yang disediakan. Apakah mereka datang dalam bentuk karakter kartun lucu atau menggambarkan peristiwa sejarah, anak-anak dibawa ke dunia imajinasi di mana mereka merasa seperti karakter favorit mereka diberikan wajah dan emosi baru. Anak-anak memiliki persepsi yang lebih baik dari cerita ketika mereka pergi melalui ilustrasi dan akan mengenal emosi dan suasana hati para karakter dengan sangat sekilas itu sendiri. Dengan demikian, ini menghemat waktu untuk membaca dan upaya untuk memahami hal-hal dengan lebih baik. Mereka dapat mengembangkan imajinasi dan pengamatan mereka dengan cepat yang membantu perkembangan mental anak-anak secara keseluruhan.

Karena anak kecil selalu membutuhkan orang lain, terutama ibu mereka untuk membacakan cerita bagi mereka, ilustrasi kartun dapat dengan mudah dipahami oleh mereka tanpa mendapatkan bantuan dari yang lain. Ini akan memberi mereka kekuatan kepercayaan diri dan kepercayaan diri. Mereka akan senang mendapatkan pengetahuan tentang warisan budaya dan sejarah dengan mudah melalui ilustrasi kartun. Ilustrasi kartun juga merupakan tempat terbaik bagi mereka untuk menikmati situasi lucu dalam hidup mereka. Ini akan membantu mengembangkan kebiasaan membaca anak-anak tanpa tekanan. Karena seorang anak selalu peka terhadap gambar berwarna-warni, mereka dapat memahami sesuatu bahkan sebelum mereka mulai berbicara. Mereka dapat mengidentifikasi orang dengan mudah dan dapat meningkatkan kemampuan untuk membalik halaman. Mereka juga bisa mengenal warna yang berbeda dan warna objek. Dengan demikian, ilustrasi buku menawarkan cara yang luar biasa bagi anak-anak pra-sekolah untuk mengembangkan fungsi komunikatif dan kognitif mereka. Gambar yang akurat dan digambarkan sempurna dengan demikian dapat memiliki efek yang baik pada tahap perkembangan seorang anak.

Hanya Lucu: Sebuah Tinjauan Buku Menggambar di Sisi Lucu dari Otak oleh Christopher Hart

Membuat gambar lucu untuk mencari nafkah bisa sangat menyenangkan, tetapi juga bisa sulit. Sulit untuk membuat lelucon yang lucu dalam kehidupan nyata, juga lucu ketika menggambar. Artis seperti kartunis, seniman buku komik, atau ilustrator, akan menghargai kiat, trik, dan contoh dalam buku ini, Menggambar di Sisi Lucu Otak oleh Christopher Hart.

Premis buku ini adalah: Bagaimana membuat lelucon untuk kartun dan komik. Dan itu hanya itu. Penulis menjelaskan perbedaan antara garis pukulan keras dan lembut, dan menunjukkan beberapa cara untuk mengambil lelucon Anda dan mengubahnya menjadi kartun, apakah Anda menggunakan lelucon panel tunggal atau banyak. (Panel adalah kotak tempat Anda menggambar kartun.)

Dia meliputi sudut dan arah dan bagaimana tata letak dan desain strip Anda seperti sutradara akan menembak film. Satu bagian yang sangat menarik adalah bagaimana menciptakan suasana hati yang dramatis atau suasana hati yang lucu dengan cara Anda menempatkan karakter dan objek dalam sebuah adegan. Ini adalah informasi hebat terutama jika Anda ingin membuat komik dengan banyak drama dan aksi.

Desain karakter tercakup dalam beberapa kedalaman. Dia berbicara tentang mengenal agenda karakter Anda. Apa yang sebenarnya diinginkan karakter Anda? Pentingnya hal ini dijelaskan dengan beberapa contoh yang mengilustrasikan alasan di balik ini. Agenda berbeda karakter Anda adalah apa yang menciptakan konflik dalam kartun, dan itulah yang membuatnya lucu.

Satu bagian yang sangat membantu, yang belum saya lihat di tempat lain, adalah bagaimana mengambil anatomi hewan yang khas dan membuatnya lucu. Ada beberapa kiat yang sangat bagus di sini tentang cara mengubah dari kartun yang lebih realistis, ke yang lebih lucu, ke yang lebih lucu, dan cara membuat hewan lebih menarik.

Untuk seniman yang ingin menggambar kartun strip, novel grafis, buku komik, dan seni sekuensial lainnya, ada banyak bagian yang benar-benar praktis. Dia membahas cara menggambar balon ganda, panel efek suara, dan satu bagian yang benar-benar membantu saya, kapan menggunakan balon pikiran versus ucapan dengan konfigurasi yang berbeda dari hewan, manusia, dan bayi.

Bahkan ada halaman konfigurasi panel populer untuk strip harian. Jika Anda melakukan beberapa strip, Anda tidak ingin selalu menggunakan empat panel dengan ukuran yang sama. Dia memberikan contoh menggunakan panel tanpa batas dan berbatasan dengan berbagai ukuran.

Bagian terakhir, "Segala sesuatu yang perlu Anda ketahui untuk menjadi kartunis profesional," termasuk informasi tentang cara mengirimkan karya seni Anda, dan itu berbicara tentang sepele, seperti uang dan bagaimana Anda dibayar. Bahkan ada petunjuk untuk berurusan dengan blok penulis.

Meskipun ini bukan cara menggambar kartun buku per se, ada sedikit yang di awal. Tapi buku itu benar-benar sesuai dengan niatnya untuk membantu Anda belajar membuat gambar Anda lucu dan muncul dengan lelucon. Secara keseluruhan, Menggambar di Sisi Lucu Otak oleh Christopher Hart adalah tambahan yang bagus untuk perpustakaan artis grafis yang lucu.

Cosplay – Dewasa Dressing Up Seperti Buku Komik dan Karakter Kartun

Bagi orang yang tidak membaca buku komik, atau menonton kartun, atau bermain video game, mereka akan melihat Cosplay dan para pengikutnya dengan sedikit skeptis. Bahkan sampai saat ini, banyak orang mungkin tidak pernah mendengar istilah itu.

Pendek untuk "bermain kostum", Cosplay telah didefinisikan sebagai jenis seni pertunjukan langsung di mana para peserta berdandan sebagai karakter fiksi khusus biasanya ditemukan di buku-buku komik, acara kartun atau video game. Istilah ini sebenarnya diciptakan oleh Nobuyuki Takahashi. Karakter paling umum yang digambarkan adalah dari fiksi Jepang seperti anime, manga, hentai dan tokusatsu. Dari Jepang, Cosplay telah menjadi populer tidak hanya di Asia, tetapi juga di Australia, Eropa, dan Amerika. Untuk tempat-tempat yang terakhir, para cosplayer biasanya menciptakan seri aksi langsung seperti Star Trek, Star Wars, Lord of the Rings dan Harry Potter.

Orang lain juga akan mendefinisikan Cosplay sebagai sub-budaya yang diorganisir dan terdiri dari banyak peserta di seluruh dunia, yang interaksinya terutama berpusat pada permainan peran berkostum, di luar tempat-tempat adat untuk hal yang sama. Penggunaan lain untuk Cosplay adalah permainan peran seksual yang menunjukkan jimat seksual manusia. Di Jepang, ada hotel cinta yang menawarkan penyewaan kostum, dan klub gambar yang menampilkan jenis Cosplay yang lebih intim ini. Terakhir, ada cosplayer lain yang lebih menjadi pemodelan daripada akting.

Dalam cosplay, jenis kelamin dan preferensi seksual seseorang tidak material. Bahkan, ada dua jenis cosplayer yang teridentifikasi: crossplayer dan crossdresser. Crossplaying adalah ketika seseorang memainkan peran lawan jenis. Di sisi lain, crossdressing memakai pakaian lawan jenis. Seorang cosplayer bisa menjadi salah satu atau dia bisa menjadi crossdresser dan crossplayer pada saat yang sama.

Hari ini, seseorang dapat melihat para cosplayer di seluruh internet, tetap berhubungan dan bertukar pandangan, foto dan pembaruan melalui forum online, situs web, dan jejaring sosial. Mereka bertemu di acara-acara publik Cosplay seperti konvensi dan bergabung dengan partai dan pertemuan di kafe, bar dan klub. Beberapa cosplayer terkenal adalah Lee Teng-hui, Presiden pertama Taiwan; Daisuke Enomoto, seorang pengusaha Jepang; Yuichiro Nagashima, seorang kickboxer Jepang dan seniman bela diri; Liana Kerzner, pembawa acara talk show Kanada; dan Ratu Cosplay Filipina, Alodia Gosiengfiao.

Resensi Buku – Pemenang dan Pecundang oleh Sydney Harris

Buku, "Pemenang dan Pecundang", oleh Sydney Harris adalah buku terpendek yang pernah saya baca secara teratur. Meski pendek, penuh makna dan inspirasi. Itu ditulis pada awal tahun 70-an dan artinya lebih relevan hari ini. Meskipun banyak orang yang masuk ke dalam kebenaran politik dapat dianggap sebagai pecundang yang ofensif, Anda dapat menggunakan apa yang relevan bagi Anda. Jika merujuk seseorang sebagai pecundang, maka ubahlah pecundang menjadi bukan pemenang – meskipun pecundang lebih langsung.

Buku ini penuh dengan kutipan tentang menjadi pemenang dan menjadi pecundang. Ada beberapa kebiasaan yang saya pikir berorientasi sukses ternyata berorientasi pada kehilangan. Sebagai contoh, buku itu memiliki kutipan bahwa pecundang hanya memiliki dua kecepatan: cepat dan lambat. Pemenang memiliki beberapa kecepatan dan tahu cara menyesuaikan. Ini memberi saya konsep fleksibel yang perlu saya terapkan lebih dalam hidup. Juga, buku itu menyatakan bahwa pemenang berfokus dan semprotan yang kalah. Kebanyakan orang berpikir mereka menang jika mereka melakukan banyak hal. Sebaliknya, jika kita fokus pada bidang yang dipilih dan capai dalam bidang itu, maka kita bisa menang di bidang itu dan dalam kehidupan. Ini secara progresif memenangkan satu pertempuran pada suatu waktu.

Juga, ini adalah satu buku yang dapat Anda berikan kepada anak-anak sekolah dasar. Mereka akan memahami pesannya yang sederhana namun pedih tentang kemenangan dan kekalahan. Itu bahkan akan menginspirasi mereka untuk beradaptasi dengan kebiasaan menang. Anda juga dapat memberikan buku ini kepada siapa saja baik itu untuk bisnis, kehidupan pribadi, kesejahteraan rohani, dll. Buku ini relevan dengan apa yang perlu mereka ketahui. Ini berlaku untuk banyak segi kehidupan. Inilah yang membuat buku itu kuat dan memberdayakan.

Kita semua perlu memiliki pandangan positif dalam hidup. Anda menjadi lebih baik di bidang yang Anda pilih untuk berusaha ketika Anda memiliki keadaan pikiran yang positif (tidak naif). Banyak kutipan dan pesan dari buku ini akan memandu Anda ke arah perubahan positif itu. Ini akan menjauhkan Anda dari pandangan negatif yang dapat menghambat dan menghambat kemajuan apa pun dalam hidup Anda.

"Pemenang dan Pecundang" dapat dibaca dalam satu posisi (bahkan kurang dari itu). Itu harus dibaca secara teratur. Ketika Anda menjenuhkan bacaan Anda pada buku-buku bagus seperti ini, Anda akan menyuburkan pikiran Anda dengan pikiran-pikiran dan ide-ide positif daripada sampah harian yang kita dapatkan secara berkelanjutan.